Au pied du mur

Jordash Gwillerm
Vous avez survécu jusqu'ici? Je ne crois pas que je pourrais retourner vers la sortie, toute mon équipe a été décimée... enfin, sauf moi, évidemment. Si nous souhaitons discuter, il vaudrait mieux se mettre à l'abri. J'ai entendu du bruit à l'intérieur de la maison des gardes. Ça vous dit d'y aller en éclaireur, je vous y rejoindrai... quand vous me direz que l'endroit est libre de tout danger.
| Start location: | Forteresse Essemart - Forteresse Essemart (F3) |
| End location: | Forteresse Essemart - Forteresse Essemart (F3) |
Requirements for finish
| Nom |
Porte dégagée |
Repérage terminé |
Reward
| Nom |
3 ![]() |
Tâche
| Nom | Résultat | Métier | ![]() | ![]() | Composants |
Sortir de la baraque | Général | -1 | 00:00:10 | ||
Sortir de la baraque | Général | -1 | 00:00:10 | ||
Entrer dans la cabane des gardes | Général | -1 | 00:00:10 | ||
Entrer dans la cabane des gardes | Général | -1 | 00:00:10 | ||
Sortir en utilisant la fenêtre | Général | -1 | 00:00:10 | ||
Fouiller la cabane des gardes | ![]() | Archéologie | 12 | 00:00:10 | |
Dégager l'entrée | ![]() | Archéologie | 15 | 00:00:10 | |
Attraper le poltergeist | ![]() | Chasse | 15 | 00:00:10 | |
Entrer dans la cabane par la fenêtre | Exploration | 15 | 00:00:10 | ||
Chercher la source des bruits | ![]() | Exploration | 20 | 00:00:10 | |
Remettre de l'ordre | ![]() | Exploration | 22 | 00:00:10 | |
Déplacer les débris | ![]() | Offense Contondante | 22 | 00:00:10 |
Porte dégagée


Sortir de la baraque
Général
Archéologie
Chasse
Exploration
Offense Contondante