Fouiller la cabane des gardes

Fouiller la cabane des gardes
Archéologie: 12
À première vue, il n'y a rien dans la baraque qui puisse produire les bruits évoqués par Jordash. Heureusement, votre expérience en archéologie vous a donné une méthode pour bien fouiller un endroit clos. Après quelques minutes, vous découvrez deux rongeurs squelettiques farfouillant dans tous les sens. C'est sans doute ce qui a créé la commotion évoquée par le Fauconnier.
Durée | 00:00:10 |
Difficulté | ![]() |
Propriétés | BlockQueue |
Résultat
Nom | Chances | Quantité |
![]() | 100% | 1 |
Régions
Nom |
Forteresse Essemart (F2) |
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