Camp Dejardo
| Région: | Boisé des Pendus |
| Coordonnées: | (39:75) |
| Type de terrain: | Forêt |
| Difficulté: | 50 |
| Niveau de risque: | 0.3 |
| Aptitudes: |
Tâches
| Tâche | Métier | Difficulté | Durée |
Repousser l'inconnue | Métascience | 37 | 00:00:10 |
Agir en éclaireur | Chasse | 37 | 00:00:10 |
Vérifier la solidité de l'escalier | Charpenterie | 34 | 00:00:10 |
Convaincre l'ennemi | Leadership | 50 | 00:00:10 |
Attaquer rapidement les morts-vivants | Offense | -1 | 00:00:10 |
Piéger les morts-vivants | Chasse | 36 | 00:00:10 |
Vous faufiler à l'intérieur de la pièce | Chasse | 46 | 00:00:10 |
Faire une entrée théâtrale | Alchimie | 39 | 00:00:10 |
Invoquer la Dame Inconnue | Leadership | -1 | 00:00:10 |
Attirer l'attention vers vous | Leadership | 49 | 00:00:10 |
Descendre tranquillement | Exploration | 44 | 00:00:10 |
Affronter l'inconnue | Offense | -1 | 00:00:10 |
Incendier les morts-vivants | Alchimie | 31 | 00:00:10 |
Unités
| Nom | Pourcentage | Aggressivité |
Ghoulighoulu | 20% | 100% |
Ours | 100% | 40% |
Assassin absorbeur | 20% | 100% |
Âme corrompue | 40% | 60% |
Nécroblepas | 10% | 70% |
Forêt
Repousser l'inconnue
Métascience
Chasse
Charpenterie
Leadership
Offense
Alchimie
Exploration
Ghoulighoulu




Ours


Assassin absorbeur
Âme corrompue
Nécroblepas