Lager Dejardo
| Region: | Henkerswald |
| Koordinaten: | (39:75) |
| Landform: | Wald |
| Schwierigkeit: | 50 |
| Schwierigkeitslevel: | 0.3 |
| Fähigkeiten: |
Aufgaben
| Aufgabe | Beruf | Schwierigkeit | Dauer |
Treibe das Unbekannte zurück | Metasophie | 37 | 00:00:10 |
Fungiere als Kundschafter | Jagen | 37 | 00:00:10 |
Überprüfe die Stabilität der Treppe | Zimmerei | 34 | 00:00:10 |
Überzeuge den Feind | Führung | 50 | 00:00:10 |
Greife schnell die Untoten an | Angriff | -1 | 00:00:10 |
Fange die lebenden Toten ein | Jagen | 36 | 00:00:10 |
Du schleichst in den Raum | Jagen | 46 | 00:00:10 |
Lege einen dramatischen Auftritt hin | Alchemie | 39 | 00:00:10 |
Beschwöre Frau Sonderbar | Führung | -1 | 00:00:10 |
Lenke die Aufmerksamkeit auf dich | Führung | 49 | 00:00:10 |
Steige leise hinab | Erkundung | 44 | 00:00:10 |
Stelle dich dem Unbekannten | Angriff | -1 | 00:00:10 |
Verbrenne die Untoten | Alchemie | 31 | 00:00:10 |
Einheiten
| Name | Verhältnis | Agressivität |
Ghulighulu | 20% | 100% |
Bär | 100% | 40% |
Fesselnder Assassine | 20% | 100% |
Korrumpierte Seele | 40% | 60% |
Nekroaligreif | 10% | 70% |
Wald
Treibe das Unbekannte zurück
Metasophie
Jagen
Zimmerei
Führung
Angriff
Alchemie
Erkundung
Ghulighulu




Bär


Fesselnder Assassine
Korrumpierte Seele
Nekroaligreif