Persuader Musil de ne plus faire d'expédition

Persuader Musil de ne plus faire d'expédition

Leadership: 60

Visiblement, Musil et son équipe tiennent à mener des expéditions scientifiques dans l'Anderversan, même si les risques sont énormes. Après tout, un héros bien armé et bien équipé y risque sa vie toutes les secondes. Vous utilisez donc l'expérience des chasseurs disparus pour dissuader les scientifiques d'y retourner. Vos arguments semblent faire mouche.

Durée00:00:10
DifficultéLeadership - 60
PropriétésBlockQueue

Résultat

NomChancesQuantité
Les scientifiques sont convaincus100%1

Régions

Nom
Le Veilleur

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