Disuadir a Musil de que se vaya de viaje de investigación
Disuadir a Musil de que se vaya de viaje de investigación
Liderazgo: 60
Está claro que Musil quiere irse al Anderversan de viaje de investigación con su equipo, aunque haya muchos peligros. Después de todo, incluso un héroes armado y bien equipado arriesga su vida con cada paso que da. Tienes que usar el argumento de los cazadores desaparecidos para mantener a los científicos alejados del Anderversan. Parece que funciona.
Duration | 00:00:10 |
Difficulty | Liderazgo - 60 |
Properties | BlockQueue |
Result
Name | Chances | Quantity |
Se ha convencido a los científicos | 100% | 1 |
Regions
Name |
El guardia |
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Name |
Convencer a los tarascanos |