
Provoquer les brutes
Offense: -1
En entrant dans la taverne, vous apercevez trois brutes qui semblent attendre quelqu'un. L'aubergiste détourne constamment la tête pour ne pas regarder dans leur direction. Parfois la meilleure décision à prendre reste la plus directe. Vous entrez dans l'auberge et foncez directement sur les matamores. Une fois leur compte réglé, vous vous dépêchez de mettre la main sur le colis de l'aubergiste et vous quittez les lieux avant l'arrivée des gardes.
(Combat d'aventure: Vous ne pourrez pas fuir et vos aptitudes ne progresseront pas. )