
Provoziere die Raufbolde
Angriff: -1
Als du die Kneipe betrittst, erblickst du drei Gauner, die offensichtlich auf jemanden warten. Der Wirt meidet den Blickkontakt mit ihnen. Du zuckst innerlich mit den Schultern. Manchmal ist es am besten, direkt vorzugehen. Ohne lang zu fackeln, stürzt du dich auf die überraschten Schurken. Nachdem sie ordentlich auf die Glocke bekommen haben, holst du dir rasch dein Paket vom Wirt und machst dich von dannen, bevor die Wachen auftauchen.
(Abenteuerkampf: Du kannst nicht fliehen und deine Fähigkeiten werden sich nicht verbessern.)