Wrack der Gigantika
| Region: | Bucht von Grimaldaz |
| Koordinaten: | (5:105) |
| Landform: | Meer |
| Schwierigkeit: | 32 |
| Schwierigkeitslevel: | 0 |
| Fähigkeiten: | Verborgenheit - 1000 |
Aufgaben
| Aufgabe | Beruf | Schwierigkeit | Dauer |
Öffne die Truhe auf der Gigantika | Allgemein | -1 | 00:00:10 |
Locke den Kragkul von der Truhe weg | Jagen | 49 | 00:00:10 |
Katapultiere den Kragkul | Ingenieurwesen | 45 | 00:00:10 |
Dränge die Seefahrer zurück | Metasophie | 15 | 00:00:10 |
Baue eine Taucherglocke | Ingenieurwesen | 36 | 00:00:10 |
Nutze das Ungleichgewicht | Ingenieurwesen | 30 | 00:00:10 |
Stelle einen Taucheranzug her | Schneidern | 36 | 00:00:10 |
Bereite den Amphibientrank zu | Trankwesen | 38 | 00:00:10 |
Bekämpfe den Kragkul | Angriff | -1 | 00:00:10 |
Kehre zu den Schiffbrüchigen zurück | Meer | 32 | 00:00:10 |
Konstruiere ein System aus mechanischen Flaschenzügen | Ingenieurwesen | 30 | 00:00:10 |
Beschwöre einen außergewöhnlichen Kragkul | Angriff | -1 | 00:00:10 |
Konfrontiere die Seefahrer | Angriff | -1 | 00:00:10 |
Entwirf ein System aus hölzernen Flaschenzügen | Schreinern | 30 | 00:00:10 |
Nutze deine Gruppenmitglieder | Führung | 40 | 00:00:10 |
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| Name |
| Der Aufstieg der Gigantika |
Meer
Öffne die Truhe auf der Gigantika
Allgemein
Jagen
Ingenieurwesen
Metasophie
Schneidern
Trankwesen
Angriff
Schreinern
Führung