Convincere Charoa ad abbandonare la prova

Convincere Charoa ad abbandonare la prova

Direzione: 35

Non avete né il tempo né la voglia di affrontare lo scheletro appena creato da Charoa. Inoltre sai bene che questo spingerà solo il negromante a creare un'aberrazione peggiore, e non sarà un bene per i vivi. Decidete quindi di convincerlo a darvi l'informazione.

durata00:00:10
difficoltàDirezione - 35
proprietàblocco coda

risultato

nomepossibilitàquantità
Mokko esaminato100%1

regioni

nome
Regno dei Predoni

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Una pattuglia piuttosto vigliacca