Convincere Charoa ad abbandonare la prova

Convincere Charoa ad abbandonare la prova
Direzione: 35
Non avete né il tempo né la voglia di affrontare lo scheletro appena creato da Charoa. Inoltre sai bene che questo spingerà solo il negromante a creare un'aberrazione peggiore, e non sarà un bene per i vivi. Decidete quindi di convincerlo a darvi l'informazione.
durata | 00:00:10 |
difficoltà | ![]() |
proprietà | blocco coda |
risultato
nome | possibilità | quantità |
![]() | 100% | 1 |
regioni
nome |
Regno dei Predoni |
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nome |
Una pattuglia piuttosto vigliacca |