Convincere Spiridon a lasciar perdere

Convincere Spiridon a lasciar perdere

Direzione: 72

Spiridon non sembra il tipo che cambia idea facilmente, ma il piacere di discutere sta nell'avere un avversario degno. Dopo alcuni minuti di discussione, pensi di dare ragione al tuo interlocutore, ma alla fine, contro ogni previsione, è lui che accetta il tuo punto di vista.

durata00:00:10
difficoltàDirezione - 72
proprietàblocco coda

risultato

nomepossibilitàquantità
L'ultima parola della storia100%1

regioni

nome
Laboratorio di Aifaran (A2)

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