Convinci Obero a lasciare il traffico di armi

Convinci Obero a lasciare il traffico di armi

Direzione: 50

Sei sicuro che Cleron ricaverà molto denaro dalla vendita di armi a Dasboragath. Ma un uomo d'affari astuto sa che è necessario fare un piccolo passo indietro per assicurarsi un gran salto di qualità. Convinci quindi Obero a lasciare temporaneamente il mercato di armi affinché Voris abbia il tempo di vincere le elezioni e di migliorare i rapporti con i Jotungar.

durata00:00:10
difficoltàDirezione - 50
denaro richiesto250000
proprietàblocco coda

risultato

nomepossibilitàquantità
Aranxa è stata convinta100%1

regioni

nome
Podere di Obero Caleron

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