Mettre en déroute l'ogre

Mettre en déroute l'ogre
Leadership: 15
Faisant appel à toutes vos stratégies guerrières, vous montez un plan visant à faire fuir l'ogre. Le point principal de votre plan, lui faire comprendre que vous êtes plus fort que lui. Ça ne sera pas facile.
| Durée | 00:00:10 |
| Difficulté | Leadership - 15 |
| Propriétés | BlockQueue |
Résultat
| Nom | Chances | Quantité |
L'ogre n'est plus une menace | 100% | 1 |
Régions
| Nom |
| Refuge de l'ogre |
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L'ogre n'est plus une menace