
Introduction
Puisque vous avez besoin de notre appui, j'ai peut-être une petite mission pour vous. En fait, j'en suis certain. Un ancien collègue de l'académie est à la recherche de trois parties d'une statue qui aurait été détruite par des guerriers-fauves, lors d'une soirée bien arrosée, il y a de ça, oh, une cinquantaine d'années. Retrouvez les morceaux, et je vous donnerai mon appui.
Je sais que les trois parties ont été en possession d'aventuriers qui les auraient trimbalées avec eux pendant des années, comme si elles étaient des trophées ou des artéfacts. D'après mes informations, deux morceaux se trouveraient dans la plaine des géants, un dans un laboratoire abandonné et l'autre dans l'ancien fort militaire d'Élisime, et le troisième aurait été vendu à une femme-rat qui vit dans l'Antre.

Cunclusion
Très bien, je suis impressionné. Voici vos lettres et une clé, celle-ci vous permettra de déverrouiller une porte située dans le laboratoire de Talendrome. Tenez, laissez-moi vous indiquer son emplacement sur votre carte. Gardez les morceaux, je crois que mon ami qui a établi son atelier à Talendrome saura quoi faire de ces objets.