Secuestra a Owyl

Secuestra a Owyl
Espionaje: 45
Cuando Owyl abandona la Academia, te lanzas sobre él y lo metes en una caja que preparaste a ese fin. Entonces lo llevas a los límites de la ciudad y lo pones sobre un carruaje que va al puerto de Norof. Obviamente, te encargas de que nadie entre a sospechar. Si todo sale según lo planeado, Owyl acompañará a la Flecha Rúnica en su próximo viaje. E incluso si consigue librarse de alguna manera, tendrá tanto miedo de que lo maten que no se atreverá a denunciarte.
| Duration | 00:00:10 |
| Difficulty | Espionaje - 45 |
| Properties | BlockQueue |
Result
| Name | Chances | Quantity |
Owyl ya no es un problema | 100% | 1 |
Regions
| Name |
| Academia Valdera-Soriason |
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Owyl ya no es un problema