Versuche Valdekan zum Gehen zu überzeugen

Versuche Valdekan zum Gehen zu überzeugen

Führung: 64

Du erklärst Valdekan, dass es in den Ruinen sicherlich fleischfressende Monster gibt. Von deinem Argument sichtlich verunsichert, besteht er aber weiterhin darauf, deine Fackel, deine Feldflasche oder deinen Rucksack halten zu dürfen. Offensichtlich hat er mehr Angst davor, auf dem Weg zurück nach Scheros verloren zu gehen, als bei einem Abenteuer verschlungen zu werden.

Dauer00:00:10
SchwierigkeitFührung - 64
EigentumWarteschlange

Ergebnis

NameChanceHäufigkeit
Tonnulur100%3
Ein Ritter zu viel100%1

Regionen

Name
Geheimnisvolle Lichtung

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Ein Ritter ohne Mut und Verstand