Greife Zarova an
Greife Zarova an
Angriff: -1
Du musst dich entscheiden, ob Zarova oder Carak die größere Gefahr darstellt. Weil du letzteren nicht kennst, beschließt du, dass es einfacher ist, dich ersterer zu stellen. Bei dem lebenden Toten hast du immerhin eine Vorstellung, was er zu tun imstande ist. (Abenteuerkampf: Du kannst nicht fliehen und deine Fähigkeiten werden sich nicht verbessern.)
Dauer | 00:00:10 |
Schwierigkeit | Angriff - -1 |
Eigentum | Warteschlange |
Ergebnis
Name | Chance | Häufigkeit |
Die Entscheidung wurde getroffen | 100% | 1 |
Carak wurde unterstützt | 100% | 1 |
Obskures Abkommen | 100% | 4 |
Regionen
Name |
Behemoth Wassergraben (C1) |
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