Helfe den Verwundeten bei der Flucht
Führung: 60
Nichts ist schwieriger, als jemanden bei einer Frage von Leben und Tod davon zu überzeugen, ein kalkuliertes Risiko einzugehen. Allerdings hast du auch schon einen hungrigen Oger davon überzeugt, eine pralle Kuh zu fressen. Natürlich war das nur in einem Traum, den du hattest, nachdem du einen Trank von einem Schusterlehrling, jetzt Kräuterkundler, getrunken hattest. Aber das wird dich nicht davon abhalten, zu versuchen, das Leben der verwundeten Archäologen und Wächter in Molins Lager zu retten.